索尼真要综合回归独占 索尼回应
摘要:随着微软持续推进多平台布局,索尼似乎正走向相反方向。最新迹象显示,索尼可能正在逐步减少第一方单机游戏登陆PC的计划。,索尼真要全面回归独占!多个工作室开始“撤退”PC 索尼真要全面回归了吗,索尼真要综合回归独占 索尼回应

随着微软持续推进多平台布局,索尼似乎正走给相反 路线。新鲜迹象显示,索尼也许正在逐步减少第一方单机游戏登陆PC的 规划。
除了此前的种种听说外,索尼近期的一项官方调整进一步引发关注——企业更新了PlayStation Studios相关说明内容,删除了对PC平台的提及,并明显强化“独占游戏”的定位。
据报道,在PlayStation官网中,多个 职业室的说明已发生变化。例如:Valkyrie Entertainment不再提及PC平台,而是突出其对主机项目的支持(如《Astro Bot》《绝地潜兵2》《战神》等)
除了这些之后,通过历史页面对比可以发现,除Nixxes Software之外,其余多数 职业室简介已不再提及PC移植相关内容。
此前有听说称,索尼已关掉部分PC移植项目,例如《羊蹄山之魂》和《沙罗周期》。 虽然尚未得到官方确认,但这一系列动作和当前策略调整形成呼应。
从商业角度来看,这一转给并非没有依据:
前PlayStation PC业务规划和洞察经理Jerry Liu透露,索尼游戏的PC业务在 2024年至 2024年三年间累计收入仅约3亿美元,盈利能力明显不及主机平台。
在这样的体量对比下,PC业务的吸金能力显得相对有限。这一数据也在一定程度上解释了索尼近期的战略调整。
从实际收益来看,索尼更也许将资源集中在回报更高的领域——即主机生态和核心3A内容。
